1.2 基础设置
由于这部分内容涉及到Modding的一些概念,可能会有些难,我会把Mod相关的部分的解释放在这篇文章中。
但是无论如何,你是否理解这些内容并不影响你能否对这些内容成功设置,现在请打开你的项目,一项项修改下面的内容:
- 打开
gradle.properties
- 将
mapping_channel=official
改为mapping_channel=parchment
- 将
mapping_version=1.20.1
改为mapping_version=2023.06.26-1.20.1
- 将
mod_id=examplemod
改为mod_id=[任何你希望的模组的ID]
,本教程以mod_id=thirst
为例 - 注意,这里你可以填入的内容只能包含数字
0~9
、小写字母a~z
和下划线_
- 将
mod_name=Example Mod
改为mod_name=[任何你希望的模组名]
,本教程以mod_name=Thirst
为例 mod_name
的限制条件是只要是英文就行- 根据需要修改
mod_license
,mod_version
,mod_authors
和mod_description
,在本教程中这些值如下: mod_license
的值为GNU General Public License v3.0
mod_version
的值为0.0.1
mod_authors
的值为kaatenn
mod_description
的值为A mod for writing a tutorial for Minecraft modding in Minecraft Gensoukyo.
mod_group_id
也必须需要修改,但是会在下一章节讲述
- 将
- 打开
settings.gradle
- 根据图示加上
maven { url = 'https://maven.parchmentmc.org' }
- 根据图示加上
- 打开
build.gradle
- 根据图示加上
id 'org.parchmentmc.librarian.forgegradle' version '1.+'
- 根据图示加上
然后重新加载Gradle项目,出现BUILD SUCCESSFUL
时,除了mod_group_id
外的所有设置就配置完毕了。