1.2 基础设置
由于这部分内容涉及到Modding的一些概念,可能会有些难,我会把Mod相关的部分的解释放在这篇文章中。
但是无论如何,你是否理解这些内容并不影响你能否对这些内容成功设置,现在请打开你的项目,一项项修改下面的内容:
- 打开
gradle.properties- 将
mapping_channel=official改为mapping_channel=parchment - 将
mapping_version=1.20.1改为mapping_version=2023.06.26-1.20.1 - 将
mod_id=examplemod改为mod_id=[任何你希望的模组的ID],本教程以mod_id=thirst为例 - 注意,这里你可以填入的内容只能包含数字
0~9、小写字母a~z和下划线_ - 将
mod_name=Example Mod改为mod_name=[任何你希望的模组名],本教程以mod_name=Thirst为例 mod_name的限制条件是只要是英文就行- 根据需要修改
mod_license,mod_version,mod_authors和mod_description,在本教程中这些值如下: mod_license的值为GNU General Public License v3.0mod_version的值为0.0.1mod_authors的值为kaatennmod_description的值为A mod for writing a tutorial for Minecraft modding in Minecraft Gensoukyo.mod_group_id也必须需要修改,但是会在下一章节讲述
 - 将
 - 打开
settings.gradle- 根据图示加上
maven { url = 'https://maven.parchmentmc.org' } 
 - 根据图示加上
 

- 打开
build.gradle- 根据图示加上
id 'org.parchmentmc.librarian.forgegradle' version '1.+' 
 - 根据图示加上
 

然后重新加载Gradle项目,出现BUILD SUCCESSFUL时,除了mod_group_id外的所有设置就配置完毕了。