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MCG模组教程
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折跃门
前言
巧妇难为无米之炊
巧妇难为无米之炊
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基础设置
一些概念
入门
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基础物品
基础方块
稍微完善一下
本章拓展
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资源专题
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Blockstates
模型和材质
建议自学内容
基础概念
有用的物品
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模组简介
新建物品类
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本章拓展
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建议自学内容
重要概念
有用的方块
有用的方块
本章内容
一些重复的操作
方块状态
左键?
本章拓展
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建议自学内容
一些铺垫
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网络
网络
概念描述
创建数据包
Channel
HUD
HUD
概念描述
创建HUD
本章拓展
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自学能力
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搜索引擎(流体制作)
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AI
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典型错误
典型错误
模型错误
事件系统
事件系统
事件
资源生成
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物品
方块
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方块实体
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方块实体
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容器
示例
实体基础
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注册
基础
能力
能力
前言
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使用预定义能力
黑魔法
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前言
AT
mixin
书后谈
书后谈
前言
debug
注释
额外
11.0 杂谈
这里只用来放笔者最近的一些使用经验