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8.0 前言

方块实体毋庸置疑是极为重要的一部分,BlockEntities 就像绑定到 Block 的简化实体。它们用于存储动态数据、执行基于时钟周期的任务和动态渲染。当然,如此强大的功能也意味着有着更多的性能开支,所以,只有在必要功能需要实现的时候才会用到方块实体。

像原版的箱子,熔炉,信标等等,都有方块和对应的方块实体来共同实现特性。

部分借鉴了这篇专栏【我的世界1.20.4 NeoForge模组教程】21 方块实体和数据保存