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5.2.0 概念描述

HUD是指覆盖在屏幕上,玩家不可交互的状态和信息,在MC中一般表现为血条、饥饿条什么的。

由于和HUD强关联的内容要等到第六和第七章才会介绍,所以在这里我们只简单介绍HUD怎么制作。

在本节中,我们将会再给水壶右键水箱添加一个新功能,在屏幕上显示当前水箱的蓄水量。