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3.x 重要概念

是的,端位就是这么重要、

端位

端位分为四种,分别有不同的作用:

  • 物理客户端
  • 物理服务端
  • 逻辑客户端
  • 逻辑服务端

物理端位

物理端位我们现在没接触过,这里简单说明,物理服务端就指的是你开的客户端,物理服务端指的就是你打开的服务端的那个命令行。

但是要注意,物理客户端的操作(如Minecraft.getInstance().<...>这样的有被@OnlyIn(Dist.CLIENT)注释的方法)禁止在物理服务端执行,这会导致服务器的崩溃,反之亦然。

逻辑服务端位

逻辑服务端负责整个游戏的运行逻辑,包括生物生成、天气、系统消息等等。它可以和逻辑客户端一起在物理客户端中运行。

逻辑客户端端位

逻辑客户端始终在Render Thread线程中运行,从名字上也能看出,逻辑客户端只负责渲染的操作。(一般也会负责处理音频)

但是逻辑客户端不负责任何游戏运行逻辑相关的内容,同时它会接收逻辑服务端的信息。

这样你应该能理解了,为什么如果在逻辑客户端处理对实体的操作会导致游戏出问题。